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梦幻诛仙法宝技能大全?法宝技能介绍

梦幻诛仙***法宝技能介绍

梦幻诛仙法宝最多带有四个特技,其中一个特技是固定的。乾坤青光戒固定特技为“解封”

除固有特技外,每个法宝都有的其他非固定特技,包括隐藏技能,特技需要玩家激活才能使用,激活方式是需要将法宝凝华。隐藏的特技在法宝通过凝华激活后显现。

法宝特技分为主动技能和被动技能,被动技能不消耗任何资源

法宝技能只有在战斗中才能使用,主动技能使用消耗怒气,怒气不足时不能使用

怒气的获得为受到伤害或使用特殊药品,人物死亡后怒气归0。

法宝特技推荐

青云、焚香:无常、驱邪、自疗、治愈

鬼王:狂暴、破碎、驱邪、自疗、治愈

圣巫:风行、丧志、镇压、自疗、治愈

合欢:散财、狮吼、驱邪、自疗、治愈

天音:回魂、狮吼、驱邪、自疗、治愈、群疗

梦幻诛仙手游法宝技能有哪些 法宝技能大全

梦幻诛仙手游中的法宝技能涵盖了多种类型,包括物理攻击、法术攻击、辅助治疗、控制敌人等,为玩家提供了丰富的选择。以下为部分法宝技能的介绍:

初级狂暴:主动消耗80点怒气,对敌方单体目标进行两次物理攻击,伤害结果降低25%。

初级无常:主动消耗60点怒气,法术攻击敌方单体目标。有50%几率造成2倍伤害,50%几率治疗目标。

初级破碎:主动消耗80点怒气,物理攻击敌方目标,减少目标少量法力值,敌方物攻越高法力值减少的越多。

初级狮吼:主动消耗40点怒气,提高己方单体目标物理伤害8%,效果持续到战斗结束。

初级碎心:主动消耗120点怒气,降低敌方全体物理伤害40%,效果会持续到战斗结束。

初级破防:主动消耗40点怒气,降低敌方单体物理防御8%,效果会持续到战斗结束。

初级法抗:主动消耗60点怒气,使己方单体目标受到法术伤害减半,效果持续3回合。

初级卸灵:主动消耗40点怒气,减少敌方单体目标少量的气血和法力值。目标法功越高减少的越多。

初级破法:主动消耗40点怒气,降低敌方单体法术防御8%,效果会持续到战斗结束。

初级龙吼:主动消耗120点怒气,提高己方全体目标物理伤害4%,效果持续到战斗结束。

初级咆哮:主动消耗40点怒气,提高己方单体法术伤害8%,效果持续到战斗结束。

初级猛击:主动消耗50点怒气,临时提高单体20%攻击力攻击目标1次。

初级回蓝:主动消耗90点怒气,恢复自身法力上限10%点法力值。

初级痊愈:主动消耗90点怒气,恢复己方单体目标气血上限8%+800点气血值。

初级破法:主动消耗40点怒气,降低敌方单体目标法术防御8%,效果持续到战斗结束。

初级自疗:主动消耗60点怒气,恢复自身气血上限20%的气血值,但不超过被恢复者等级*16。

初级精妙:主动消耗80点怒气,对敌方单体目标进行两次法术攻击。伤害结果降低25%。

初级金甲:主动消耗40点怒气,提高己方单体物理防御8%,效果会持续到战斗结束。

初级丧胆:主动消耗40点怒气,降低敌方单体目标物理伤害8%,效果会持续到战斗结束。

初级卸力:主动消耗40点怒气,减少敌方单体目标少量的气血和法力值。目标物攻越高减少的越多。

初级群疗:主动消耗135点怒气,恢复己方队友气血上限20%的气血值,但不超过被恢复者等级*16。

初级普渡:主动消耗150点怒气,复活全体队友并回复气血上限70%的气血值,自己的气血值变1。

初级治疗:主动消耗30点怒气,恢复己方单体目标气血上限2%+200点气血值。

初级怒吼:主动消耗40点怒气,降低敌方单体单体法术伤害8%,效果持续到战斗结束。

初级治愈:主动消耗60点怒气,恢复己方单体目标气血上限5%+500点气血值。

初级复活:主动消耗100点怒气,复活己方单体并回复气血上限5%的气血值。

初级自愈:主动消耗120点怒气,恢复自身气血上限55%的气血值,但不超过被恢复者等级*40。

初级重伤:主动消耗50点怒气,减少敌方目标气血上限5%的气血值,但不能对怪物使用。

初级乾坤:主动消耗150点怒气,当自身气血值不低于30%时,与敌方单体目标交换生命和法力的百分比,只能对玩家使用,使用后休息2回合。

初级镇压:主动消耗 100点怒气,使敌方单体目标无法使用法宝特效,效果持续3回合。

初级恐吓:主动消耗60点怒气,降低敌方单个召唤兽的伤害效果,并且有一定概率使其逃跑,效果持续4回合。

初级驱邪:主动消耗150点怒气,解除全体队友一切异常状态。

初级解封:主动消耗50点怒气,解除己方目标一切异常状态。

初级隐遁:主动消耗60点怒气,使己方目标隐身2回合。

初级金钟:主动消耗150点怒气,己方受到的法术伤害减半,效果持续2回合。

初级天眼:主动消耗60点怒气,使己方单体目标获得反隐身能力,持续4回合。

初级技巧:主动消耗60点怒气,使己方单体目标免疫反击和反震,持续8回合。

初级眷顾:主动消耗40点怒气,提高己方单体使用治疗或复活类法术的效果20%,效果持续4回合。

初级迟钝:主动消耗40点怒气,降低敌方单体目标速度8%,效果持续到战斗结束。

初级御风:主动消耗40点怒气,提高己方单体目标速度8%,效果持续到战斗结束。

初级驱鬼:主动消耗30点怒气,攻击拥有鬼魅技能的宠物时增加伤害100%并有几率将其打出战斗之外,持续8回合。

初级丧志:主动消耗40点怒气,减少敌方单体目标50点怒气值。

初级渎神:主动消耗40点怒气,降低敌方单体目标使用治疗或复活类法术的效果30%,效果持续5回合。

初级嘲讽:主动消耗120点怒气,嘲讽敌方单体目标有一定几率让敌方对自己进行物理攻击,效果持续2回合。

初级竭力:主动消耗50点怒气,减少敌方单体目标法力上限15%的法力值,不能对怪物使用。

初级损耗:主动消耗80点怒气,20%几率使敌方单体目标使用法术和特效的消耗加倍,持续3回合。

初级护卫:主动消耗80点怒气,命令自己的宠物在主人每次遭受攻击时,会执行保护动作,持续3回合。

初级坚定:主动消耗100点怒气,自身免疫一切异常状态和辅助效果,持续2回合。

初级驾驭:主动消耗60点怒气,增加己方单个召唤兽的伤害效果,并有不会逃跑。效果持续5回合。

初级波动:主动消耗60点怒气,小幅改变己方单体目标的伤害波动范围,持续6回合。

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